原本的游戏大厅已经彻底升级成了游戏广场。
怕实在恶化下去,陆毅又和更多的团队和家族进行了协商。
最终《斗地主》副本总数突破了300个。
虽然人均分消下降到了90,但毫无疑问,这是一款让人看的眼红的现象级副本。
为了最大程度的获得积分,不少家族甚至让10级与9级副本建造者都腾出了一个宝贵的副本位置给《斗地主》来运营。
又一个副本经验满级后,陆毅成功又消耗了10万积分,晋级为3级副本建造者。
两个副本也同时升级,副本容纳人数达到了300。
依旧杯水车薪,无法改变排队的现象。
整体日收突破1200万,全月收益超过36亿。
就这都还不是《斗地主》的极限,因为还没有更新新版本。
不过在此之前,对于陆毅来说最重要的是来一次盛大的团建。
因为现在整个地球副本内的副本建造者的人数已经超过1200人,虽然大多数入职还不到一个月。
为了庆祝这《斗地主》的火爆。
所有满一个月的人全部转正,并且月工资上调为1万积分,本月额外发2万积分作为奖励。
未满一个月的,只要认真工作下个月都能获得转正,本月额外发5000积分作为奖励。
这个大手笔瞬间就发出去700多万积分。
这开支对于陆毅来说九牛一毛。
地球村经过扩建,现在也可以说是一个巨大的地中海古城。
建筑物数量达到了3000,对于前期没有进行雕刻的大理石,现在也安排了100多玩家自由发挥。
反正成品都会纳入元素库,古代罗马风格陆毅已经给了不下上百张手图。
理解起来并不难,涉及的内容远远不如诸夏相关。
要完成诸夏风格,那需要的资料就海了去了,单纯的复刻是没有灵魂的。
以后的游戏也要开始讲故事,讲人文内核了。
不然和那种单纯打打杀杀有什么区别。
益智类游戏以后肯定会快速增长,基本上不再考虑做新的了,这个类型还是留给其他新手玩家吧。_c

